人文旅遊

VR遊戲迎十年里程碑 多款經典作品形塑產業演進

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導虛擬實境(VR)遊戲領域多款開創性作品,今年紛紛迎來上市十週年里程碑。這些遊戲不僅定義了早期的VR體驗,更憑藉其創新機制與設計,持續影響著現今的VR遊戲產業發展。在眾多經典遊戲中,以逼真槍械物理聞名的射擊沙盒遊戲...

科技助攻線上博弈產業爆發式成長 預估2030年達380億美元

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導科技進步正全面重塑線上博弈產業的面貌,使其更加便捷、快速且具娛樂性。根據一份市場評估,全球線上博弈市場規模在...

知名 VR 遊戲跨足家用主機 拓展受眾與產業寒冬並存

商傳媒|吳承岳/台北報導VR...

美國生物辨識公司ROC執行長 Scott Swann入列IBIA董事會

商傳媒|方承業/綜合外電報導美國生物辨識技術公司ROC宣布,其執行長Scott...

越南公布數位科技藍圖 劍指2030年3千億美元營收

商傳媒|方承業/綜合外電報導越南近日批准一項全面的數位科技產業發展計畫,旨在將該產業打造成國家經濟成長的關鍵驅動力。這項計畫涵蓋2026年至2030年,並將願景延伸至2045年,目標在2030年使數位科技產業的總營收至少達到3,000億美元,年平均增長率預計達12%或更高。根據《越南通訊社》(VNA)報導,這項策略性藍圖將數位科技定義為基礎產業,期盼能顯著提升生產力、品質與國家競爭力,為越南在2045年達成高收入已開發國家地位奠定基礎。計畫以企業為核心,視私營部門為最重要的引擎,尤其仰賴大型民營企業投入數位科技產業的投資與發展。越南政府將扮演推動者的角色,負責制定法律框架、規劃數位工業基礎設施,並透過戰略指導、委託任務及設定國家級科技創新與數位轉型目標,為國內科技公司創造市場。該計畫大力倡導「越南製造」(Make...

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