頂尖陣容匯聚全球優秀學子!香港大學、騰訊光子工作室群與Tencent WeTech Academy 攜手以AI創作探索中華文化

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三方第三年深化合作,透過遊戲化AI課程點燃中學生創科熱情

香港2026年8月16日 /美通社/ — 香港大學「菁英聚‧港大」計劃(HKU Academy for the Talented)、光子工作室群及Tencent WeTech Academy 攜手舉辦的「AI冒險之旅:當人工智能遇見遊戲」課程,迎來第三年。課程於2026年8月10日至14日在香港成功舉行,面向香港、內地以及國際的中四至中六學生(Year 11至Year 13 / Grade 10至Grade 12)。三方再度集合學界教研力量、業界前沿技術與企業教育資源,共同探索遊戲化學習在AI教育中的更多可能,反響熱烈。

由左至右排列:南區區議員李嘉盈女士、中西區區議員王倩雯博士、中央政府駐港聯絡辦教育和青年部三級調研員傅翔先生、香港政府文創產業發展處總監(多媒體) 蘇超駿先生、中央政府駐港聯絡辦教育和青年部處長顧筍先生、騰訊集團公共事務副總裁李子樹博士,JP、港區全國人大代表、香港立法會議員朱立威先生,MH、騰訊光子工作室群技術總經理、光子工作室群香港亞太總經理陸遙先生、香港大學文學院助理院長 Dr. Elizabeth Ho、騰訊光子工作室群發行總經理羅偉先生、香港大學入學事務部高級項目經理張倩小姐、香港政府創新科技與產業發展委員會委員徐海山先生,MH、灣仔區議員穆家駿先生、香港大學文學院副院長 Prof. John Wong

三年合作的積累,讓「AI冒險之旅:當人工智能遇見遊戲」的課程設計日趨成熟。課程以遊戲互動為切入點,讓學生不僅了解AI的底層技術,更能從實際操作中感受其在圖像生成、3D建模、動畫創作、智能體設計及數據挖掘等多個遊戲開發環節的廣泛應用。光子工作室群的工程師帶來一線研發視角,香港大學文學院教授則從學術角度引領學生思考AI如何重塑遊戲設計的敘事與空間邏輯——兩者相輔相成,令課程兼具實操深度與人文視野。

今年課程在規模與多元化程度上均有突破性進展:參與人數較去年大幅增長 100%,更廣泛吸納了來自香港、內地以及國際的優秀青年學子加入,令課堂成為真正意義上的跨地域交流平台。與此同時,課程工具在去年基礎上進一步融入更多中國傳統文化元素,豐富了 AI 創作素材的文化維度,讓技術探索與文化想像在課堂中相互激發,帶領學生在前沿應用中感受東方美學的嶄新詮釋。

在本次課程的最終課題中,學生們靈活運用 AI 賦能的遊戲開發工具,在短短幾天內將豐富的中國傳統文化元素轉化為生動的遊戲場景與敘事。他們不僅嘗試還原了紫禁城、長安古都與古代元宵節的繁華景象,更將《西遊記》、《桃花源記》等經典文學,書法、剪紙、戲曲等非遺藝術,以及武俠宗門探險、國風跑酷等創新題材,巧妙融入到原創遊戲關卡中,充分展現了科技與東方美學碰撞的無限潛能。

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來自香港的 Emma 同學在完成項目後分享道:「我們不能僅透過書本學習文化。藉助 AI 和遊戲來還原傳統建築,讓玩家親身步入其中去體驗,是吸引年輕人並傳承文化的好方法。」而對於國際學生而言,這種體驗帶來了更強烈的文化震撼。來自韓國的 Jaebeom 同學感嘆:「將 AI 與遊戲結合就像一堂生動的文化速成班。比起單純閱讀翻譯文本,它幫助我以極快的速度理解了中國古詩所描繪的優美意境。」

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騰訊集團公共事務副總裁李子樹博士太平紳士表示:「科技是一種能力,向善是一種選擇。我們期望持續發揮騰訊的技術與資源優勢,讓更多年輕人及早認識AI、掌握AI、善用AI,助力香港推動全民AI發展;更希望學成之後,他們願意用這份能力服務社會、惠及每一個人,從科技的『學習者』成長為社會價值的『創造者』,真正實現『青年科技向善』。」

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騰訊光子工作室群技術總經理、光子工作室群香港亞太總經理陸遙表示:「合作進入第三年,我們在課程設計和技術工具上都持續深化迭代。今年,我們進一步豐富了AI創作素材中的中國傳統文化元素,讓學生在掌握AIGC核心技術的同時,探索技術與文化表達的更多可能性。看到來自不同地區的學生在同一個AI平台上碰撞出跨文化的創意火花,正是我們希望通過這個課程實現的目標。光子工作室群將持續以一線研發經驗反哺教育,推動AI技術認知在青少年群體中的普及,引領行業共同進步。」

「菁英聚‧港大」顧問委員會主席兼港大收生及國際生交流事務總監嚴志堅教授表示:「感謝光子工作室群及Tencent WeTech Academy 連續三年以創新的互動方式推動香港青少年科技教育。今年課程匯聚了更多來自不同地區的學生,充分體現了香港作為國際教育樞紐的獨特優勢,也讓這個課堂成為全球化的交流平台。香港大學響應香港特區政府支持AI教育的倡議,將繼續推動新興教育,培養能夠以科技引領未來的青年人才。」

關於光子工作室群

光子工作室群是全球領先的遊戲開發商,團隊遍佈中國、美國、新加坡、加拿大、英國、法國、日本、韓國和新西蘭。光子工作室群已製作超過50款不同種類和不同終端的遊戲,並擁有超過40億名註冊玩家。光子工作室群是全球熱門遊戲《PUBG MOBILE》的聯合開發商(與KRAFTON, Inc.聯合開發)。光子工作室群由一群熱愛遊戲的玩家組成,致力於透過精彩的故事、優秀的遊戲玩法和先進的技術,推動遊戲開發在藝術與技術方面的疊代和演進,為玩家帶來新一代的遊戲體驗,讓玩家能夠隨時隨地在多平台暢享各個品類的遊戲。

如欲了解更多有關光子工作室群的資訊,請瀏覽 http://www.lightspeed-studios.com/,並關注我們的 https://twitter.com/__lightspeed___、https://www.facebook.com/LightSpeedStudiosGames 和 https://www.youtube.com/channel/UCGbIrLvrAuNViiHVFfHqGWA 賬戶。

關於Tencent WeTech Academy

Tencent WeTech Academy是騰訊推出的高質量創科人才培育平台,以「青年科技向善」為核心理念,依託騰訊的前沿技術與資源,為青年提供開放的技術平台及創新教育工具。平台透過「階梯式培養」與「學研賽用」相結合的模式,幫助青年掌握前沿科技,並引導他們運用科技解決實際問題,在實踐中培養社會責任感與人文關懷,讓科技真正服務社會、惠及每一個人。Tencent WeTech Academy致力培育兼具創新能力與社會責任感的創科人才,推動科創教育全面發展,助力香港建設國際創科中心。

關於香港大學

香港大學(「港大」)成立於1911年,是世界頂尖學府之一。在最新的QS大學排名中,港大位列亞洲第2位及全球第11位。港大致力培育未來領袖,透過國際化、創新性及跨範疇發揮積極影響力。港大校內如今聚集來自100多個國家及地區的同學,憑藉卓越研究、優秀教學、知識與技術之交流轉移,吸引全球英才。

作為亞洲之國際大學,促進創新與全球知識交流一直是港大的使命。港大的宗旨乃營造一個開放的環境,以追求科技創新和卓越教育。透過推廣互動式STEAM教育,港大期望可激發同學對先進科技的興趣,培養他們在數碼世界中的創造力及解難能力,培育出新一代積極主動、充滿熱情的學生。

有關港大的詳情,請瀏覽 https://hku.hk/ 及 Home | Admissions Office, the Registry。

關於「菁英聚‧港大」計劃

為啟發同學探索生涯志向與抱負,港大於2011年特別為高中同學成立了「菁英聚‧港大」計劃(HKU Academy for the Talented)。來自世界各地的精英學生經由學校提名成為會員後,有機會與不同背景的同學匯聚一堂,參與由港大不同學院為他們專門而設的學術課程,進一步發展潛能和興趣。每年,HKU Academy for the Talented均會招募這批精英學員參與由港大舉辦的專屬課程與體驗活動,涵蓋醫學、法律、工程學、社會科學、牙醫學、自然科學、數學及人文等多個學科。

HKU Academy for the Talented的宗旨乃培育未來的社會領袖。港大在設計相關課程的時候,儘量讓學生接觸感興趣而廣泛的領域,並為他們提供面向世界的機會,期望他們能夠全面了解未來的機遇和挑戰,運用所學到的技能與知識為社會帶來正面的影響。

如欲了解「HKU Academy for the Talented」,請瀏覽 http://talented.hku.hk。

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