動漫巨頭東映強勢進軍遊戲市場 新品牌 Toei Games 首推原創 IP

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圖/本報資料庫

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

日本娛樂巨擘東映公司(Toei Company)於昨(21)日宣布,已正式成立遊戲品牌「Toei Games」,強勢進軍競爭激烈的遊戲產業。此舉標誌著這家擁有眾多知名動漫 IP 的公司,將在娛樂領域展開更廣泛的布局,初期策略更將專注於打造全新原創 IP 的遊戲內容。

近年來,全球遊戲市場規模持續擴大,去年已高達 1,840 億美元,遊戲收入長期超越傳統媒體。觀察《原神》(Genshin Impact)及《七龍珠 FighterZ》(Dragon Ball FighterZ)等動漫風格遊戲的巨大成功,顯示出市場對此類內容的強勁需求。東映旗下擁有《七龍珠》(Dragon Ball)、《航海王》(One Piece)、《數碼寶貝》(Digimon)、《聖鬥士星矢》(Saint Seiya)及《美少女戰士》(Sailor Moon)等豐富的動漫 IP 寶庫,雖然這些 IP 過去常透過授權由外部工作室改編,但 Toei Games 此次選擇以不同路徑切入市場。

根據東映公司的規劃,Toei Games 初步將以 PC 平台(特別是 Steam)作為主要發行管道,並計畫未來將遊戲產品逐步推向 PlayStation、任天堂(Nintendo)及 Xbox 等家用主機平台。值得注意的是,該品牌初期推出的遊戲陣容將不會直接改編現有動漫 IP,而是致力於從零開始創作全新的原創 IP。Toei Games 將結合日本國內與海外開發商的力量,並運用東映公司在電影產業累積的深厚技術與製作經驗,為玩家帶來創新的遊戲體驗。目前,虛幻引擎5(Unreal Engine 5)和 Unity 等現代遊戲引擎的成熟,也為遊戲開發者提供了更便利的工具,以在 3D 環境中呈現真實的動漫藝術風格。

娛樂產業跨足遊戲領域已成趨勢,包括迪士尼(Disney)和 Netflix 等內容巨頭近年也積極投入遊戲市場。Toei Games 的成立,將使其面臨來自任天堂、卡普空(Capcom)及史克威爾艾尼克斯(Square Enix)等日本遊戲大廠的激烈競爭,同時也需應對手機遊戲巨頭及西方遊戲工作室的挑戰。許多動漫粉絲過去對「偷懶」的改編遊戲多有不滿,因此 Toei Games 選擇原創 IP 的策略,或許能為市場帶來耳目一新的高品質體驗。該公司預計將於本月 24 日公布首批 Toei Games 遊戲的詳細資訊。若 Toei Games 能取得市場成功,Studio Pierrot、MADHOUSE 或 MAPPA 等其他主要動畫工作室,未來也可能仿效其模式,為遊戲市場注入更多元化的動漫元素。

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