嘉義市要做青年創業「最強大的後盾」 再啟動青年安心創業補助

Date:

【創新聞記者 黃采琳 /嘉義報導】嘉義市政府為支持青年扎根在地、實現創業夢想,今13日舉辦計畫說明,啟動每案最高補助新台幣90萬元,總經費達新台幣350萬元的第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」。現場除說明申請內容與執行重點外,也邀請去114年獲補助團隊分享實務經驗,並提供即時諮詢服務。陳永豐副市長代表黃敏惠市長出席說明會,向在場青年創業者表達支持與鼓勵,同時承諾嘉義市政府將做青年「最強大的後盾」。

勞工及青年發展處長林家緯首先說明,本年度計畫延續「創業啟動類」與「經營優化類」兩大類別,依創業不同階段提供支持,每案最高補助90萬元。補助不限產業類別,涵蓋餐飲、設計、文化創意、教育、科技服務等多元領域,鼓勵具創新構想與可行營運計畫的青年團隊提出申請,促進多元創業發展。計畫受理申請至115年4月30日止,歡迎青年踴躍參與。

嘉義市啟動第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」,將做青年「最強大的後盾」。(圖/嘉義市政府提供)嘉義市啟動第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」,將做青年「最強大的後盾」。(圖/嘉義市政府提供)

「在嘉義市創業是一件很幸福的事。」去年受市政府補助的「水族星球」負責人姚睿婕表示,自己的創業初衷是推廣水族教育,減少水族棄養情形,並讓水族成為生命教育的媒介。創業一路走來並不容易,感謝市府除提供經費補助外,市府同仁也在執行期間主動關心、協助解決問題,讓團隊感受到「有一座很大的靠山可以依靠」。

陳永豐副市長說,青年是城市創新與發展的重要動力,市府以「多元培力」、「職涯就業」、「創業扶植」、「創新孵化」及「公共參與」五大面向推動青年政策,從職涯探索、創業支持到公共參與,提供多元資源,打造友善創業環境。透過青年創業補助計畫,協助創業者降低初期風險,提升成功機會,並在專業輔導與資源挹注下,逐步將創意轉化為具體成果。

嘉義市啟動第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」,將做青年「最強大的後盾」。(圖/嘉義市政府提供)
去年受市政府補助的「水族星球」負責人姚睿婕表示,「在嘉義市創業是一件很幸福的事。」。(圖/嘉義市政府提供)

陳永豐副市長提到,青年創業獎勵補助計畫推動至今,已協助56組團隊穩定發展,累計投入約1,400萬元補助,創業團隊存活率達91%,創造超過6億元營業額,逐步累積城市創業能量。未來將持續透過補助資源、專業輔導及培力課程,協助青年強化營運能力與市場競爭力,結合在地文化與社會需求。青年創業家如有創業規劃、法規諮詢或資金需求,都歡迎與市府相關單位討論、尋求協助。

嘉義市啟動第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」,將做青年「最強大的後盾」。(圖/嘉義市政府提供)
嘉義市啟動第六屆「嘉義市青年創業獎勵補助計畫」,將做青年「最強大的後盾」。(圖/嘉義市政府提供)

Share post:

spot_imgspot_img

熱門

相關新聞
Related

玩家自製 Steam 主機效能與價格雙贏 挑戰官方產品地位

商傳媒|何映辰/台北報導PC 遊戲玩家 Zac 因不滿 Valve 延遲推出 Steam Machine,決定自行打造一台客製化遊戲主機。這台自製主機不僅在效能上大幅超越 Valve...

Nvidia RTX 60細節外洩引爭議:光線追蹤成核心 傳統效能恐縮水

商傳媒|何映辰/台北報導近日關於輝達(Nvidia)下一代顯示卡RTX 60系列的大量傳聞細節浮出水面,預示著該公司在遊戲圖形技術上將採行大膽策略。《Talk Android》報導指出,RTX 60系列預計將幾乎專注於先進的光線模擬技術,如光線追蹤(ray tracing)與路徑追蹤(path tracing),這可能導致傳統光柵化(rasterization)效能的犧牲。根據消息,RTX 60系列將採用全新的Rubin架構,並由台灣積體電路製造公司(TSMC)以3奈米製程生產。旗艦級的RTX 6090型號傳聞將配備512位元記憶體匯流排與32GB的GDDR顯示記憶體,而RTX 6080與RTX...

英國政府豪擲3千萬英鎊 力挺遊戲業衝刺創意經濟

商傳媒|吳承岳/台北報導英國政府已宣布一項總額達3千萬英鎊(約新台幣12.3億元)的資金方案,旨在進一步扶植英國的遊戲產業。這項策略性投資不僅要支持新興工作室,也將資助倫敦的一項大型遊戲節慶活動,並協助將遊戲創意轉化為具商業潛力的產品。根據計畫細節,其中2,850萬英鎊將專門用於資助影像遊戲開發商,另有150萬英鎊則在未來三年內撥給倫敦遊戲節(London Games Festival)。這筆資金的目標是解決遊戲開發商在從概念發想到產品上市過程中面臨的資金挑戰,協助其順利推動計畫。這項舉措也讓英國遊戲產業的政府資助金額翻倍,並呼應了創意產業的發展規劃。英國擁有超過2,000家遊戲公司,孕育出許多享譽全球的遊戲作品,例如《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)、《神鬼寓言》(Fable)、《洗地模擬器》(PowerWash Simulator)及《無人深空》(No Man’s Sky)等。創意產業部長伊恩·默里(Ian Murray)指出,遊戲產業是一門「大生意」,其對英國經濟的價值長期以來被低估。政府希望透過「遊戲成長方案」(Games...

台灣3月遊戲市場觀察:《緋紅沙漠》PC版氣勢強勁 手遊成績參半

商傳媒|方承業/綜合外電報導根據業界分析,2026年3月台灣遊戲市場呈現多元發展,新發行的電腦版遊戲《緋紅沙漠》(Crimson Desert)表現搶眼,但多款手機遊戲(手遊)新作則面臨成效不一的挑戰。珍艾碧絲(Pearl Abyss)開發的《緋紅沙漠》於3月20日正式發行後,迅速攀升至電腦遊戲排行榜第六名,引發市場熱烈討論。該遊戲在全球發行後12天內,銷量已突破400萬套。開發商針對玩家初期反映的操控性及上手難度等問題發布補丁後,遊戲在Steam平台獲得玩家正面評價。在個人電腦(PC)遊戲市場方面,NCSOFT旗下《天堂:經典》(Lineage: Classic)在3月更新與首領突襲活動的帶動下,連續第二個月穩居榜首,不過,其社群討論度因外掛農場與伺服器不穩定等問題而略顯下滑。此外,《遠緣》(Yuan Yun)在3月6日推出「畫娑」更新後,也成功擠進PC遊戲排行榜前五名。手遊市場則呈現出更為複雜的局面。儘管多家韓國遊戲公司在3月積極推出新作,但多款遊戲的表現參差不齊。BANDAI NAMCO Entertainment旗下《SD鋼彈G世代 永恆》(SD Gundam...