首創「零貨架」O2O 體驗空間!安麗首度進駐大型商場「新竹安麗空間」全新開幕

Date:

記者/鄭欣宜報導

全球家用產品領導品牌安麗(Amway)邁向全新里程碑!為深化在地連結並升級體驗,安麗首座進駐大型商場的體驗據點「新竹安麗空間」,日前在竹北「6+ PLAZA廣場」全新開幕。該空間突破傳統營運,全面導入O2O(線上融合線下)虛實整合模式,打造兼具數位效率與人際溫度的新形態體驗。

安麗台灣管理層與嘉賓共同為首度進駐大型商場的「新竹安麗空間」進行剪綵。現場以喜慶的紅與金配色妝點,象徵品牌正式開啟百貨商場經營的新篇章。 圖/安麗提供

安麗台灣暨香港總裁林彥秀指出,新竹空間有三大關鍵設計:「第一,交通樞紐優勢:距高鐵站僅步行一分鐘,大幅提升跨區邀約與跟進效率;第二,商場通路概念:首度進駐商場,讓品牌從『被動介紹』轉為日常『主動可見』;第三,科技數位賦能:以全新 O2O 營運驅動服務升級,用數位化的高效下單支援實體空間的真實互動,讓負責推廣產品的人員能將寶貴時間專注於『人』與事業的發展。」

安麗首度將體驗空間移至新竹商場,流線型的建築與綠意植生牆相呼應,營造出永續發展的品牌形象。圖/安麗提供
安麗首度將體驗空間移至新竹商場,流線型的建築與綠意植生牆相呼應,營造出永續發展的品牌形象。圖/安麗提供

契合大新竹科技城講求高效與質感的消費者需求,「新竹安麗空間」採零實體貨架設計。顧客若有購物需求,輕鬆掃碼透過線上商城一鍵下單,並享「30 分鐘內櫃檯快取」高效率服務。此外,館內也精心規劃四大主題區域,全方位展現品牌的生活魅力:

1.演繹企業形象:高質感空間美學,精準傳遞全球領導品牌優質形象。

2.見證科研實力:專屬互動體驗區,讓消費者親身驗證卓越的產品實力。

3.巡禮永續願景:從創辦人故事出發,體現安麗始終如一的初衷與價值。

4.R&J 咖啡館:醇香飲品搭配舒適空間,是推廣優質生活與建立人際連結的最佳場域。

打破傳統零售框架,新竹安麗空間內部採用「零貨架」設計,將陳列空間轉化為舒適的互動區。圖/安麗提供
打破傳統零售框架,新竹安麗空間內部採用「零貨架」設計,將陳列空間轉化為舒適的互動區。圖/安麗提供

慶祝新據點盛大落成,即日起至 4 月 3 日推出「新竹安麗 168」開幕回饋活動:

1.互動分享禮:掃描館內 4 大亮點 QR code 填寫問卷即贈好禮;於官方 FB 粉絲團指定貼文按讚、留言並分享現場美照,除打卡禮外再享抽獎資格。

2.幸運 168 加碼:線上訂貨選「新竹安麗空間」取貨且單號尾數為 1、6、8 即贈幸運禮;身分證尾碼含 1、6、8 者,購買 R&J 飲品與餅乾天天送加碼禮。

3.新人專屬禮:現場辦理加入的新會員,可直接領取專屬加入好禮。

【新竹安麗空間 營運資訊】

地址:6+ PLAZA廣場 1樓(新竹縣竹北市復興三路二段168號)

營業時間:12:00~20:00

交通資訊:鄰近新竹高鐵站,商場設有地下停車場

安麗台灣成立於 1982 年,至今已耕耘台灣市場逾 40 年,安麗公司長期贊助多項不同的運動賽事,從撞球、自行車、路跑到籃球、棒球等,更連續 5 年獨家冠名贊助 Taipei Bboy City 安麗盃世界霹靂舞大賽;希望能藉由不同的運動,鼓勵大眾建立優質的生活型態。

安麗台灣於 2012 年成立「安麗希望工場慈善基金會」,積極投入公益事業,目前於全台推動「愛陪伴課輔計劃」、「追夢計劃」、「愛培育潛能開發計劃」三大計劃,結合企業以及社會大眾的力量,一起為台灣社會創造正向的動力。歡迎民眾進入「安麗台灣全球資訊網」,掌握更多產品、商場、公益資訊。

Share post:

spot_imgspot_img

熱門

相關新聞
Related

玩家自製 Steam 主機效能與價格雙贏 挑戰官方產品地位

商傳媒|何映辰/台北報導PC 遊戲玩家 Zac 因不滿 Valve 延遲推出 Steam Machine,決定自行打造一台客製化遊戲主機。這台自製主機不僅在效能上大幅超越 Valve...

Nvidia RTX 60細節外洩引爭議:光線追蹤成核心 傳統效能恐縮水

商傳媒|何映辰/台北報導近日關於輝達(Nvidia)下一代顯示卡RTX 60系列的大量傳聞細節浮出水面,預示著該公司在遊戲圖形技術上將採行大膽策略。《Talk Android》報導指出,RTX 60系列預計將幾乎專注於先進的光線模擬技術,如光線追蹤(ray tracing)與路徑追蹤(path tracing),這可能導致傳統光柵化(rasterization)效能的犧牲。根據消息,RTX 60系列將採用全新的Rubin架構,並由台灣積體電路製造公司(TSMC)以3奈米製程生產。旗艦級的RTX 6090型號傳聞將配備512位元記憶體匯流排與32GB的GDDR顯示記憶體,而RTX 6080與RTX...

英國政府豪擲3千萬英鎊 力挺遊戲業衝刺創意經濟

商傳媒|吳承岳/台北報導英國政府已宣布一項總額達3千萬英鎊(約新台幣12.3億元)的資金方案,旨在進一步扶植英國的遊戲產業。這項策略性投資不僅要支持新興工作室,也將資助倫敦的一項大型遊戲節慶活動,並協助將遊戲創意轉化為具商業潛力的產品。根據計畫細節,其中2,850萬英鎊將專門用於資助影像遊戲開發商,另有150萬英鎊則在未來三年內撥給倫敦遊戲節(London Games Festival)。這筆資金的目標是解決遊戲開發商在從概念發想到產品上市過程中面臨的資金挑戰,協助其順利推動計畫。這項舉措也讓英國遊戲產業的政府資助金額翻倍,並呼應了創意產業的發展規劃。英國擁有超過2,000家遊戲公司,孕育出許多享譽全球的遊戲作品,例如《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)、《神鬼寓言》(Fable)、《洗地模擬器》(PowerWash Simulator)及《無人深空》(No Man’s Sky)等。創意產業部長伊恩·默里(Ian Murray)指出,遊戲產業是一門「大生意」,其對英國經濟的價值長期以來被低估。政府希望透過「遊戲成長方案」(Games...

台灣3月遊戲市場觀察:《緋紅沙漠》PC版氣勢強勁 手遊成績參半

商傳媒|方承業/綜合外電報導根據業界分析,2026年3月台灣遊戲市場呈現多元發展,新發行的電腦版遊戲《緋紅沙漠》(Crimson Desert)表現搶眼,但多款手機遊戲(手遊)新作則面臨成效不一的挑戰。珍艾碧絲(Pearl Abyss)開發的《緋紅沙漠》於3月20日正式發行後,迅速攀升至電腦遊戲排行榜第六名,引發市場熱烈討論。該遊戲在全球發行後12天內,銷量已突破400萬套。開發商針對玩家初期反映的操控性及上手難度等問題發布補丁後,遊戲在Steam平台獲得玩家正面評價。在個人電腦(PC)遊戲市場方面,NCSOFT旗下《天堂:經典》(Lineage: Classic)在3月更新與首領突襲活動的帶動下,連續第二個月穩居榜首,不過,其社群討論度因外掛農場與伺服器不穩定等問題而略顯下滑。此外,《遠緣》(Yuan Yun)在3月6日推出「畫娑」更新後,也成功擠進PC遊戲排行榜前五名。手遊市場則呈現出更為複雜的局面。儘管多家韓國遊戲公司在3月積極推出新作,但多款遊戲的表現參差不齊。BANDAI NAMCO Entertainment旗下《SD鋼彈G世代 永恆》(SD Gundam...