新北「假牙補助」遭批失衡 陳啟能、陳俊維促檢討假牙補助制度

Date:

議員陳啟能針對長者假牙補助制度提出強烈質疑。(圖/記者李健興 翻攝)
議員陳啟能針對長者假牙補助制度提出強烈質疑。(圖/記者李健興 翻攝)

【警政時報 李健興/新北報導】新北市議會今(7)日進行定期會業務質詢,市議員陳啟能針對長者假牙補助政策提出質疑,直指現行制度僅限低收及中低收入戶等特定身分,導致多數長者無法受惠,形同制度性排除,要求市府全面檢討並擴大補助對象至65歲以上一般長者。

本次質詢由議員辦公室執行長陳俊維協助彙整資料,透過數據分析及與其他縣市比較,指出新北市在假牙補助政策上明顯落後。陳啟能表示,缺牙不僅影響外觀,更關係長者進食、營養吸收及整體健康,但假牙費用動輒數萬元,對一般家庭負擔沉重,現行補助卻將多數有需求的長者排除在外。

陳啟能進一步指出,目前全口假牙最高補助金額為4萬4千元,但適用對象過於限縮,與實際需求落差甚大。他並引用六都政策比較,指出桃園市台中市台南市高雄市等地已逐步放寬補助條件,甚至朝全面補助邁進,反觀新北市仍維持舊制,引發公平性質疑。

對此,衛生局長陳潤秋回應表示,目前全口假牙重建需求比例不高,市府政策以預防保健為主。不過陳啟能當場反駁,認為既然需求人數有限,更應積極協助真正需要的長者,而非以比例作為不推動的理由。

陳啟能強調,假牙屬於基本生活需求,不應因身分差異而有所限制,呼籲市府放寬補助資格、提高覆蓋率,以減輕家庭負擔並提升長者生活品質。他並正式要求社會局與衛生局提出具體改革方案及時程。

1775546748640

陳俊維也表示,在質詢準備過程中發現,不少長者因資格限制無法申請補助,顯示制度仍有改善空間,未來將持續推動政策優化,讓資源真正落實到有需要的民眾。

經本次質詢後,市府相關單位已表示將進一步研議檢討方案,議會亦將持續追蹤後續進展,盼使政策由「有限補助」邁向「普及照顧」,保障長者基本生活品質。

更多警政時報報導
【獨家】借款契約、支票全曝光!10名台科大校友指控追款無門 設計圈名人楊佳璋陷千萬風暴
【獨家】筋膜刀也算兇器?機場查驗掀爭議 基層警10秒判斷壓力爆

Share post:

spot_imgspot_img

熱門

相關新聞
Related

玩家自製 Steam 主機效能與價格雙贏 挑戰官方產品地位

商傳媒|何映辰/台北報導PC 遊戲玩家 Zac 因不滿 Valve 延遲推出 Steam Machine,決定自行打造一台客製化遊戲主機。這台自製主機不僅在效能上大幅超越 Valve...

Nvidia RTX 60細節外洩引爭議:光線追蹤成核心 傳統效能恐縮水

商傳媒|何映辰/台北報導近日關於輝達(Nvidia)下一代顯示卡RTX 60系列的大量傳聞細節浮出水面,預示著該公司在遊戲圖形技術上將採行大膽策略。《Talk Android》報導指出,RTX 60系列預計將幾乎專注於先進的光線模擬技術,如光線追蹤(ray tracing)與路徑追蹤(path tracing),這可能導致傳統光柵化(rasterization)效能的犧牲。根據消息,RTX 60系列將採用全新的Rubin架構,並由台灣積體電路製造公司(TSMC)以3奈米製程生產。旗艦級的RTX 6090型號傳聞將配備512位元記憶體匯流排與32GB的GDDR顯示記憶體,而RTX 6080與RTX...

英國政府豪擲3千萬英鎊 力挺遊戲業衝刺創意經濟

商傳媒|吳承岳/台北報導英國政府已宣布一項總額達3千萬英鎊(約新台幣12.3億元)的資金方案,旨在進一步扶植英國的遊戲產業。這項策略性投資不僅要支持新興工作室,也將資助倫敦的一項大型遊戲節慶活動,並協助將遊戲創意轉化為具商業潛力的產品。根據計畫細節,其中2,850萬英鎊將專門用於資助影像遊戲開發商,另有150萬英鎊則在未來三年內撥給倫敦遊戲節(London Games Festival)。這筆資金的目標是解決遊戲開發商在從概念發想到產品上市過程中面臨的資金挑戰,協助其順利推動計畫。這項舉措也讓英國遊戲產業的政府資助金額翻倍,並呼應了創意產業的發展規劃。英國擁有超過2,000家遊戲公司,孕育出許多享譽全球的遊戲作品,例如《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)、《神鬼寓言》(Fable)、《洗地模擬器》(PowerWash Simulator)及《無人深空》(No Man’s Sky)等。創意產業部長伊恩·默里(Ian Murray)指出,遊戲產業是一門「大生意」,其對英國經濟的價值長期以來被低估。政府希望透過「遊戲成長方案」(Games...

台灣3月遊戲市場觀察:《緋紅沙漠》PC版氣勢強勁 手遊成績參半

商傳媒|方承業/綜合外電報導根據業界分析,2026年3月台灣遊戲市場呈現多元發展,新發行的電腦版遊戲《緋紅沙漠》(Crimson Desert)表現搶眼,但多款手機遊戲(手遊)新作則面臨成效不一的挑戰。珍艾碧絲(Pearl Abyss)開發的《緋紅沙漠》於3月20日正式發行後,迅速攀升至電腦遊戲排行榜第六名,引發市場熱烈討論。該遊戲在全球發行後12天內,銷量已突破400萬套。開發商針對玩家初期反映的操控性及上手難度等問題發布補丁後,遊戲在Steam平台獲得玩家正面評價。在個人電腦(PC)遊戲市場方面,NCSOFT旗下《天堂:經典》(Lineage: Classic)在3月更新與首領突襲活動的帶動下,連續第二個月穩居榜首,不過,其社群討論度因外掛農場與伺服器不穩定等問題而略顯下滑。此外,《遠緣》(Yuan Yun)在3月6日推出「畫娑」更新後,也成功擠進PC遊戲排行榜前五名。手遊市場則呈現出更為複雜的局面。儘管多家韓國遊戲公司在3月積極推出新作,但多款遊戲的表現參差不齊。BANDAI NAMCO Entertainment旗下《SD鋼彈G世代 永恆》(SD Gundam...