Xbox 新策略長 Matthew Ball:主機遊戲重要且仍成長

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圖/本報資料庫

商傳媒|何映辰/台北報導

Xbox 新任策略長 Matthew Ball 本週加入 Xbox 執行長阿莎·沙瑪(Asha Sharma)的領導團隊後,立即強調遊戲主機對公司的重要性。儘管微軟(Microsoft)正積極推動多平台戰略,甚至宣布旗下的 Project Helix 將支援 PC 遊戲,引發部分核心 Xbox 粉絲對傳統主機遊戲前景的擔憂,但 Ball 堅信主機遊戲依舊「重要、經久不衰,且仍在成長中」。

Ball 的主要任務之一,是重振 Xbox 的核心主機業務,並復興旗下經典遊戲系列。為此,微軟已推出《戰爭機器系列》的前傳《Gears of War: E-Day》,旨在喚回玩家對系列早期角色的熱情。然而,過去微軟對於部分旗艦作品的策略曾引發爭議,例如《最後一戰:無限》(Halo Infinite)獨立多人遊戲版本在聲勢漸起之際卻突然終止後續支援,以及《Gears 5》發行至今已近七年,遠長於 Xbox 360 時代該系列三部曲的發行週期。

近年來,遊戲產業走向跨平台發行已是顯學。Ball 早在 2024 年就曾撰文分析,PlayStation(其 PlayStation 3 與 PlayStation 4 的銷量均遠不如 PlayStation 2)和 Xbox(主機市場佔有率從未超過三分之一,通常介於十分之一到六分之一之間)所面臨的挑戰,正是促使遊戲發行商轉向跨平台策略的主因。他認為,大多數玩家已分散在其他裝置(包括 PC),因此僅透過單一主機吸引數千萬玩家已不再是可行的商業模式。根據報導,微軟也將在 2026 年首次把《Halo: Campaign Evolved》系列帶到 PlayStation 平台。

儘管有這樣的宏觀趨勢,執行長阿莎·沙瑪領導下的 Xbox 近幾個月來已開始對死忠主機玩家釋出善意,這與其前任推動「萬物皆為 Xbox」的行銷策略有所不同。Matthew Ball 的加入及其對主機遊戲的堅定立場,預計將對 Xbox 未來的戰略走向產生深遠影響,尤其是在平衡跨平台擴張與鞏固核心主機市場方面。

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