Epic Games 揭曉虛幻引擎 6 首款遊戲 《Rocket League》獲選展演

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商傳媒|責任編輯/綜合外電報導

Epic Games 於昨日(24日)正式宣布推出新一代遊戲引擎 Unreal Engine 6,並出人意料地選擇以《Rocket League》作為首款展示遊戲,而非旗下熱門大作《要塞英雄》(Fortnite)。這項發布是在火箭聯盟冠軍聯賽(Rocket League Championship Series)的巴黎大型賽事期間揭露,象徵著遊戲開發技術邁入新紀元。

透過 X 平台上分享的片段,展示了《Rocket League》在 Unreal Engine 6 下更為精緻的車輛細節及電影般的遊戲畫面,影片中宣示「新時代」與「新引擎」的來臨,隨後才揭示 Unreal Engine 6 的標誌。PC Gamer 報導指出,這與 2021 年在遊戲大獎上大張旗鼓揭露虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的情況有所不同,此次發布顯得較為低調。

目前《Rocket League》仍採用 Unreal Engine 3 運行。而《要塞英雄》過去曾從 Unreal Engine 4 順利升級至虛幻引擎5,且其龐大的數位經濟體系並未受到影響。這一次《Rocket League》成為 Unreal Engine 6 的首秀作品,意味著 Epic Games 對其技術升級的信心。有報導指出,Unreal Engine 6 宣傳片中曾出現樂高集團(Lego)和普通版《要塞英雄》與《Rocket League》並列的畫面,暗示著 Epic Games 的元宇宙野心。

Unreal Engine 是業界最廣泛使用的中介軟體遊戲引擎之一,在獨立開發者社群中也是 Unity 的熱門替代方案。近年來,包括 CD Projekt 在內的大型工作室也紛紛轉向使用 Unreal Engine 進行開發。此外,虛幻引擎不僅限於遊戲產業,迪士尼(Disney)等公司也將其應用於電影製作中的電腦生成圖像(CGI)。Epic Games 執行長 Tim Sweeney 曾在 2024 年表示,《要塞英雄》發展成為獨立開發者平台和多款互通遊戲的模式,正是 Epic Games 希望透過 Unreal Engine 6 在更大規模上實現的目標。

雖然虛幻引擎5推出已四年,Unreal Engine 4 更是面世長達 12 年,但虛幻引擎5在個人電腦上的性能表現和優化方面仍不時受到批評。此次新引擎的推出,市場也關切 Epic Games 如何解決前代引擎面臨的挑戰。

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